Les plus / les moins
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seton-colb
zemd
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Les plus / les moins
Bon c'est la première fois que je maitrise une campagne sur Rolistik, donc j'aimerai savoir ce qui ne vous plait pas (et ce qui vous plait ) pour que je m'améliore. Côté organisation du truc sur internet mais aussi de la manière de maitriser. Parce que bon la vous m'avez juste dis "mouais"
Le scénar, il est pas de moi donc j'y peux pas grand chose, perso je le trouve sympa.
A priori ca a pas plu a Jeremy ^^
Le scénar, il est pas de moi donc j'y peux pas grand chose, perso je le trouve sympa.
A priori ca a pas plu a Jeremy ^^
zemd- Cacahouète du Népal
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Re: Les plus / les moins
je pense que dans le cas de jerem c'est plus le fait du faire que du role play qui ne le motivait pas ce soir.
Pour le moment, tu gères très bien la partie. Je sais pas comment ça va évoluer au fil du temps mais j'ai l'impression de plus subir que de participer. En fait, pour le moment on ne peut rien faire contre le "capitaine". Enfin, vivement la mutinerie !
Non sinon j'aime vraiment le jeu
côté organisation du jeu je vois pas trop ce qu'on peut améliorer.
Pour le moment, tu gères très bien la partie. Je sais pas comment ça va évoluer au fil du temps mais j'ai l'impression de plus subir que de participer. En fait, pour le moment on ne peut rien faire contre le "capitaine". Enfin, vivement la mutinerie !
Non sinon j'aime vraiment le jeu
côté organisation du jeu je vois pas trop ce qu'on peut améliorer.
seton-colb- Chimay
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Re: Les plus / les moins
par contre ce que j'ai apprécié c'est qu'on a bien joué pendant les 3 heures... ça c'était cool...
seton-colb- Chimay
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Re: Les plus / les moins
Pour ce qui est de subir c'est totalement voulu.
Vous êtes dans la marine de guerre, il n'y a pas de choix, pas de décision personnelle, il n'y a que les ordres.
J'essaie de vous rendre cette impression pour que vous voyez bien la différence avec la vie de pirate, et effectivement la suite du scénar offre beaucoup plus de libertés.
Vous êtes dans la marine de guerre, il n'y a pas de choix, pas de décision personnelle, il n'y a que les ordres.
J'essaie de vous rendre cette impression pour que vous voyez bien la différence avec la vie de pirate, et effectivement la suite du scénar offre beaucoup plus de libertés.
zemd- Cacahouète du Népal
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Re: Les plus / les moins
On va voir la suite du scénar... pour l'instant je me fais chier sevère... mais c'était peut-être lié à la fatigue ou autre.
Ne pas avoir de support visuel (comme BG, ou comme quand on jouait autour d'une table, avoir du CONCRET je veux dire) me saoul pas mal, mais loin de moi l'idée de penser qu'on ne fait du j d R qu'avec du visuel.
L'imaginatif est aussi très important, sauf qu'à ce niveau là="tout imaginatif" = pas de dessins/images du capitaine, marins pirates, bateaux, armes d'époque, environnement (censé faire toute la richesse de ce jdr en particulier) et bien c'est grave dommage... surtout si y'a que des mots et des mots et des mots derrière... perso ça me broute ou alors je préfère le faire autour d'une table, et au moins vous avoir vous de visu.
D'ou peut être la solution ooVoo...
Viens en dernier lieu l'aspect trop réel de ce j d r, trop limité dans ce qu'on peut faire, trop réaliste quoi... mais ça c'est mon pb.
Cependant je remercie julien pour ses efforts à nous concocter un petit jdr et qu'on puisse jouer ensemble. Les autres on l'air d'aimer... alors c'est que tu dois bien faire ton job . Le renouveau d'attention toute particulière que Ed emploi pour ce jdr et l'augmentation de son activité sur le forum est notable aussi.
Ne pas avoir de support visuel (comme BG, ou comme quand on jouait autour d'une table, avoir du CONCRET je veux dire) me saoul pas mal, mais loin de moi l'idée de penser qu'on ne fait du j d R qu'avec du visuel.
L'imaginatif est aussi très important, sauf qu'à ce niveau là="tout imaginatif" = pas de dessins/images du capitaine, marins pirates, bateaux, armes d'époque, environnement (censé faire toute la richesse de ce jdr en particulier) et bien c'est grave dommage... surtout si y'a que des mots et des mots et des mots derrière... perso ça me broute ou alors je préfère le faire autour d'une table, et au moins vous avoir vous de visu.
D'ou peut être la solution ooVoo...
Viens en dernier lieu l'aspect trop réel de ce j d r, trop limité dans ce qu'on peut faire, trop réaliste quoi... mais ça c'est mon pb.
Cependant je remercie julien pour ses efforts à nous concocter un petit jdr et qu'on puisse jouer ensemble. Les autres on l'air d'aimer... alors c'est que tu dois bien faire ton job . Le renouveau d'attention toute particulière que Ed emploi pour ce jdr et l'augmentation de son activité sur le forum est notable aussi.
Re: Les plus / les moins
Bon alors je vais essayer de trouver des images pour illustrer mes propos. Enfin quand on jouait sur table, on avait pas d'images quand on discutait. Mais c'est pas un mauvaise idée, je vais plus utiliser de supports visuels.
Sinon pour ce qui est du coté réaliste, ca ne changera pas, c'est un grande partie la raison pour laquelle ca me plait.
Sinon pour ce qui est du coté réaliste, ca ne changera pas, c'est un grande partie la raison pour laquelle ca me plait.
zemd- Cacahouète du Népal
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Re: Les plus / les moins
perso, quand julien parle d'un truc que je ne connais pas, je google des images, voir meme des infos sur wiki. ça permet de se créer un imaginaire.
Pour le moment je trouve ça très sympa. J'apprécie particulièrement qu'on ne soit pas tout le temps a jeter des dés et qu'il y ai justement une part importante d'imagination a fournir pour vraiment sentir les scènes.
Pour le moment je trouve ça très sympa. J'apprécie particulièrement qu'on ne soit pas tout le temps a jeter des dés et qu'il y ai justement une part importante d'imagination a fournir pour vraiment sentir les scènes.
Re: Les plus / les moins
Ce que vous pouvez faire, c'est lorsque vous cherchez des images, vous pouvez les mettre sur Rolistik, pour les montrer à tout le monde.
Je vais essayer de préparer des images de ce dont je parle pdt les scénars, mais ca implique un taf assez important et je doute d'avoir le temps.
Je vais essayer de préparer des images de ce dont je parle pdt les scénars, mais ca implique un taf assez important et je doute d'avoir le temps.
zemd- Cacahouète du Népal
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Re: Les plus / les moins
idem. C'est aussi l'avantage d'un jdr "realiste" que d'avoir la possibilité de se passer en partie des jets de dés.
Petite pique facile: Gfred, à la vue de tes jets de dés, ça ne m'etonne pas que tu preferes les scenarios basés sur le rp.
Petite pique facile: Gfred, à la vue de tes jets de dés, ça ne m'etonne pas que tu preferes les scenarios basés sur le rp.
tgf- Chimay
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Re: Les plus / les moins
Dans la campagne de DD on fasait pas tant de jets que ça il me semble.
Tiens en comparant à l'ancienne campagne, ce que vous voudriez retrouver, ce qui s'est amélioré, ce qui à changé...
Tiens en comparant à l'ancienne campagne, ce que vous voudriez retrouver, ce qui s'est amélioré, ce qui à changé...
zemd- Cacahouète du Népal
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Re: Les plus / les moins
L'aspect role play et l'interaction avec les autres personnes etait moins present il me semble... C'est à mon avis un gros plus maintenant.
Ce qui a changé: il y a moins de dragons
Ce qui est mieux: c'est un jeu de pirate
Ce qui est moins bien: on ne peut pas jouer de nain alcoolique avec une hache...
Ce qui a changé: il y a moins de dragons
Ce qui est mieux: c'est un jeu de pirate
Ce qui est moins bien: on ne peut pas jouer de nain alcoolique avec une hache...
tgf- Chimay
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Re: Les plus / les moins
Moins de jets de dès => ce qui me déplait.
c'est un truc qui justement était énorme => régit par la chance! donc c'était putain de vivant (sauf grand fred, le pauvre vu ses jet, il était plutôt mort) et fallait réadapter...
Là, parler parler parler, en fait ça me saoule...; développer un personnalité? bon... mouais, se mettre complètement dans la personnalité du PJ => c'est le but. Mais je sais pas... pour moi y'a vraiment un truc qui manque. Sans compter le manque de fantaisie qui faisait rêver sous DD.
L'imagination on peut l'avoir, mais c'est le mécanisme du jeu... je sais pas...
c'est un truc qui justement était énorme => régit par la chance! donc c'était putain de vivant (sauf grand fred, le pauvre vu ses jet, il était plutôt mort) et fallait réadapter...
Là, parler parler parler, en fait ça me saoule...; développer un personnalité? bon... mouais, se mettre complètement dans la personnalité du PJ => c'est le but. Mais je sais pas... pour moi y'a vraiment un truc qui manque. Sans compter le manque de fantaisie qui faisait rêver sous DD.
L'imagination on peut l'avoir, mais c'est le mécanisme du jeu... je sais pas...
Re: Les plus / les moins
c'est vrai, être un pirate sur un voilier tri-mats et se battre au sabre ou au mousquet... quel manque de fantaisie.
Re: Les plus / les moins
y en a qui n'aiment pas jouer à certains jeux de rôle pour leur environnement.
Les environnements les plus joués sont de très loin le medieval plutôt fantasy et l'horreur.
Qui a déjà joué à un jeu de rôle dans la grèce antique ? pourtant franchement y a moyen que ça soit très fun...
Les environnements les plus joués sont de très loin le medieval plutôt fantasy et l'horreur.
Qui a déjà joué à un jeu de rôle dans la grèce antique ? pourtant franchement y a moyen que ça soit très fun...
Arc-en-gel- Black Beamish
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Localisation : avignon
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Date d'inscription : 01/03/2006
Re: Les plus / les moins
Plus ça dépayse plus ça me plait...
univers punk/cyber punk => armes et futuriste qui ressemble en partie à des nos jours, je kiffe donc pas trop..
Vampires +/ou fantasy => je kiffe grave.
univers punk/cyber punk => armes et futuriste qui ressemble en partie à des nos jours, je kiffe donc pas trop..
Vampires +/ou fantasy => je kiffe grave.
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