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petit jeu?

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petit jeu? - Page 2 Empty Re: petit jeu?

Message par Arc-en-gel Mer 18 Juil - 9:17

Tsilfa a écrit:Les gars, ça vous arrive de bosser?

enfin ça à la'air bigrtement sympatoch...

je ferai ça de france... quand vous aurais conquis des systemes soliares.. .snif

je doute que tu bosses autant que moi.

Et je doute que ne te fasse pas piner la gueule quand tu vas commencer à jouer... Rolling Eyes Twisted Evil Twisted Evil
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Message par Arc-en-gel Mer 18 Juil - 10:38

au fait, pourquoi il faut conquérire 9 planètes le plus vite possible?

quand tu dis les planètes 4 et 5, c du même système solaire? parceque chez moi elles sont occupées...
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Message par tgf Mer 18 Juil - 12:04

Si tu as 9 planetes colonisées, tu produit proportionellement plus pour le meme cout de developement.

Pour ce qui est de la colonisation des planetes, il vaut mieux:
-avoir les planetes 4 et 5 car se sont celles qui ont le plus de chance d'etre grandes (idealement, la planete 4 est la mieux)
-avoir des planetes dans pleins de systemes solaires ou galaxies differents pour d'une part, eviter de se faire attaquer sur toutes ses planetes en meme temps, et d'autre part, pour pouvoir espionner plus de monde (et donc pour pouvoir le peter les dents plus facilement).
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Message par Arc-en-gel Mer 18 Juil - 14:00

ok chef!

rapport d'avancement mon commandant :
- mine de métal niveau 7
- mine de cristal niveau 9
- synthé de deut niveau 5
- centrale électrique niveau 9
- usine de robots niveau 2
- chantier spatial niveau 1
- hangar de métal niveau 2
- labo de recherche niveau 1
7 lanceurs de missiles

prochains développements : technologie énergie ou satellite solaire puis mine de cristal niveau 10
je produis à bloc de cristal et deut et suis à 30% pour le métal
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Message par tgf Mer 18 Juil - 14:30

satellite solaire: c'est bien mais pas au debut.

En fait: les batiments sont indestructibles. Seuls les defenses et les vaisseaux le sont. Les satellites etant considérés comme des vaisseaux, si tu te base la dessus pour equilibrer ton energie, tu va te retrouvé trés trés mal à la premiere attaque que tu subira...

Essaye surtout de developper les vaisseaux de colonisations (pas la peine de construire des vaisseaux de combat ou defenses au debut)

Deja bravo pour les mines !!!

Si tu peux, essaye de monter tes usines à robot. Ca aide pas mal pour construire plus vite.

Tu vas voir, dés que tu aura un peu monter tes mines et tes planetes, la partie marrante va commencer.
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Message par Arc-en-gel Mer 18 Juil - 14:58

bon ok, je fais techno énergie puis mine de cristal ou l'inverse, je me laisse le temps de la construction du niveau 3 hangar de métal pour réfléchir, vu que ça coute que du métal et que j'en ai encore 149k... je fais des lanceurs de missiles aussi parceque ça coute que 2000 de métal donc c tranquille, je peux enfaire plein.
le problème avec l'énergie, c justement que j'en manque et je me disais que le satellite pouvait être un moyen de combler un déficit, parceque les centrales commencent vraiment à couter bonbon en cristal et je peux pas tt monter en même temps.
ceci dit, je peux encore baisser un peu la prod de métal en attendant.
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Message par Arc-en-gel Mer 18 Juil - 15:03

j'ai une question quand même : comment on fait pour coloniser une planète?
pourquoi est-il préférable d'avoir un vaisseau de transport -plus lent- qu'un vaisseau d'attaque pour conquérir une planète? y a besoin de frêt?
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Message par tgf Mer 18 Juil - 16:40

pour conquerir une planete, il faut:
-que la planete soit inhabitée
-envoyer un vaisseau de colonisation (sans mettre de ressources dedans, sinon, on les perds)

Les vaisseaux de combats servent:
-à attaquer les planetes adverses pour leur piquer des ressources (ils detruisent les defenses et les transporteurs de la flottes prennet ce qu'ils peuvent)
-à defendre ta planete contre les raideurs (qui viennent te piquer des ressources)

Dans une flottes:
-les petits vaisseaux (chasseurs leger et lourds) servent à disperser les tirs ennemis pour ne pas avoir trop de perte sur les vaisseaux plus chers
-les vaisseaux de type VB (vaisseaux de batailles) servent de multirole
-les bombardiers servent à detruire les defenses planetaires
-les traqueurs servent à cartonner les autres vaisseaux

Si tu regarde les vaisseaux, tu verra qu'il y a un truc qui s'appelle "rapid fire X". En gros, ça correspond à une capacité à atomiser les vaisseaux X
(un peu comme un coup critique)

En gros, chaque planete que tu as va se faire raider régulierement. Le but est donc de que les ressources disponibles sur tes planetes representent moins que les pertes que va avoir ton adversaire en t'attaquant.

Si jamais tu as plein de ressources et qu'un ennemi t'attaque, Tu va voir dans tes messages l'heure d'arrivé de sa flotte sur ta planete. Dans ces cas la, tu lance une recherche ou la construction d'un batiment hors de prix. En effet, les ressources utilisées pour une recherche ne sont pas pillables. Une fois l'attaque passée, tu annule ta recherche ou ta construction...

Plus tard, tu pourra aussi avoir des missiles intersideral (j'aime bien personnelement) qui peuvent detruire une defense de loin, sans risquer de vaisseaux.
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Message par Arc-en-gel Mer 18 Juil - 17:06

ouais enfin plus tard... parceque je suis pas capable de faire de vaisseaux pour l'instant alors avant de pouvoir faire des traqueurs...

du coup, pour moi c quasi impossible de conquérir une autre planète pour encore longtemps, un vaisseau de colonisation, ça vaut pépettes, ça consomme à mort et ça demande des niveaux que je suis pas prêt d'avoir...

donc pour l'instant, je fais que me défendre quoi.
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Message par Arc-en-gel Mer 18 Juil - 17:21

j'ai compris!
dans le menu galaxie, c'est pas gratuit les infos, je viens de me faire pourrir 580 deut comme ça!!!
j'ai plus une goute de deut, mais bon, maintenant je sais que de la galaxie 300 à 500, y a aucune planète n°4, 5, 6 ou 7 de libre...

ça fait chier quand même, je voulais commencer la techno combustion en même temps que la mine de cristal et j'ai plus rien...
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Message par Tsilfa Mer 18 Juil - 18:59

Arc-en-gel a écrit:
Tsilfa a écrit:Les gars, ça vous arrive de bosser?

enfin ça à la'air bigrtement sympatoch...

je ferai ça de france... quand vous aurais conquis des systemes soliares.. .snif

je doute que tu bosses autant que moi.


Mon gars, je t'autorise à te punir toi même et invoquer mon pardon.

FOETUS.
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Message par Arc-en-gel Mer 18 Juil - 19:00

Tsilfa a écrit:
Arc-en-gel a écrit:
Tsilfa a écrit:Les gars, ça vous arrive de bosser?

enfin ça à la'air bigrtement sympatoch...

je ferai ça de france... quand vous aurais conquis des systemes soliares.. .snif

je doute que tu bosses autant que moi.


Mon gars, je t'autorise à te punir toi même et invoquer mon pardon.

FOETUS.

j'en doute toujours.
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Message par Tsilfa Mer 18 Juil - 19:04

Homme de peu de foix.
J'ai besoin de 6 mois de vacances la. Et le pire reste à venir.
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Message par tgf Mer 18 Juil - 19:55

Pour les vaisseaux, je vais t'envoyer du matos... Ca devrait aider.

Pas la peine de te defendre, tant que tu ne t'ai pas developpé un minimum, tu ne peux pas te faire attaquer par les autres joueurs.
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Message par Arc-en-gel Mer 18 Juil - 20:05

ben j'ai déjà 71 points, ça va vite avec ton métal. et apparemment en fait, on peut se faire attaquer quand même, mais seulement par des joueurs avec entre 5 fois plus et 5 fois moins de points que toi.
ça fait 350 points max, ça laisse une marge pour faire une flotte déjà. En tt cas, moi je le ferai hé hé

parceque si tt le monde pense com toi, il me suffit alors de faire qq vaisseaux et d'attaquer les faibles pour me gorger de leurs ressources, et ce sans le moindre dégât puisqu'ils n'auront rien préparer, non?
à moins bien sûr qu'ils n'aient quasiment pas de ressources et qu'il faille davantage de deut pour aller les éclater que ce qu'on peut récupérer...
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Message par tgf Jeu 19 Juil - 9:30

Il y en a un qui m'a fait ça...

Mais comme j'ai tout miser sur une grosse capacité de production, je me suis fait une grosse flotte et je lui ai rasé 3 planetes pour me venger (1 mois plus tard, et en precisant que c'etait des represailles)
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Message par Arc-en-gel Jeu 19 Juil - 10:23

j'peux faire des chasseurs légers maintenant mais ça me coûte un peu trop en cristal pour l'instant.
à ton avis, combien il faut de chasseurs pour attaquer une autre planète de niveau à peu prêt équivalent ou un peu moindre, disons 110 points?
J'ai vu la dépense en deut sur la fiche, mais ça correspond à quelle distance parcourue?

et au fait, si tes vaisseaux mettent 12h pour arriver chez moi, tu pourrais pas m'en envoyer un avec la même quantité de métal? Razz
j'arrive jamais à produire assez d'énergie pour être à 100% en métal, ce qui fait que je diminue constamment. Il me reste moins de 95k et le temps que t'arrives, il m'en restera plus beaucoup je crains.
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Message par tgf Jeu 19 Juil - 10:52

tu vas sur google, et tu tape: "simulation de combat ogame"

Tu tomberas sur des sites de simulation de combat.

Avanat d'attaquer une planete, il faut envoyer une sonde pour l'espionner. Ca te permet de savoir son niveau de def. Quandtu ataque une planete, il faut aussi envoyer des transporteurs pour pouvoir emporter les reserves du mec (des vaisseaux de combats seuls ne servent à rien).

Je t'envoie du metal dés que j'ai une flotte dispo ^^
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Message par Arc-en-gel Jeu 19 Juil - 11:45

autre chose, comment on fait du commerce, ça sert à quoi, etc? parceque à part pour raider, les vaisseaux de transport ne me servent à rien si je n'ai pas d'autres planètres, non?

au fait, Ju, tu t'y es mis?
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Message par tgf Jeu 19 Juil - 12:11

tu as compris...

Vaisseau de transport, ça sert à 3 choses:
-transporter tes marchandises d'une planete à l'autre
-raider
-proteger tes ressources en les gardant en transfert en continu (il suffit de faire 150 transporteur lourds, de mettre tout ton matos dedans, de l'envoyer loin en mettant la vitesse à 10% et de le faire revenir juste avant que le vaisseau atteingne la planete)
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Message par Arc-en-gel Jeu 19 Juil - 15:14

ok chef!

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- mine de métal niveau 8
- mine de cristal niveau 11
- synthé de deut niveau 7
- centrale électrique niveau 12
- usine de robots niveau 3
- chantier spatial niveau 2
- hangar de métal niveau 3
- labo de recherche niveau 1
- techno énergie niveau 1
- techno réacteurs à combustion niveau 2
30 lanceurs de missiles

prochaines étapes : continuer les mines, labo de recherche et techno énergie
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Message par tgf Jeu 19 Juil - 15:38

Il te manque quoi pour avoir accés aux vaisseaux de colonisations?

Encore un detail:
si tu te fais attaquer, et que ta flotte est detruite au cours du combat, elle sera perdu.
si tu te fait attaquer, et que tes defenses sont detruites au cours du combat, 70% de celles-ci seront reconstruites
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Message par Arc-en-gel Jeu 19 Juil - 16:01

pour faire un vaisseau de colonisation, c chantier spatial niveau 4 (je ne suis que niveau 2) et réacteur à impulsion niveau 3 (je suis niveau 0)
pour avoir réacteur à impulsion, il faut techno énergie niveau 1 (c bon) et labo de recherche niveau 2 (suis niveau 1)

donc en gros, il me faut monter d'un niveau le labo de recherche, puis monter le chantier spatial de 2 niveaux et le réacteur à impulsion de 3 niveaux, ça va me demander pas mal de temps.
j'imagine qu'ensuite, c un vaisseau qui coute la peau des couilles et en plus de ça, il va me pomper à mort en deut (1000 pour le déplacement contre 20 pour un vaisseau de combat léger), et si je tombe sur une planète pas assez grosse, je le perds en tt faisant péter...
c vraiment rentable au final de le faire le plus tôt possible? parceque tt ça va fortement freiner ma progression.
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Message par tgf Jeu 19 Juil - 16:23

Si tu arrive à avoir 9 planetes assez grandes avec des vaisseaux de transport, tu vas pouvoir devellopper tes planetes à une vitesse folle.

J'ai fait l'erreur de ne pas coloniser assez tot. ça fait perdre un max de temps au final, et surtout, on se retrouve avec des planetes qui ont des taux d'evolutions trop differents. Le mieux, c'est d'avoir toutes ses planetes avec les meme caracs de mine et d'énérgie, avec une planete qui sert de coffre fort (avec des defenses de fou dessus) sur laquelle tu fais toutes tes recherches et ta prod de vaisseau de combat, et les autres justes assez protégé pour ne pas attirer tous les raideurs du coin.

Encore un dernier conseil: quand tu aura tes planetes, developpe en priorité une des planetes proche du soleil et pas ta planete mere d'origine. En effet, quand tu as avancé dans le jeu, tu es obligé de produire de l'energie avec des satellites, et ceux ci produise plus si ils sont pret du soleil...
Je n'ai pas fais ça, et en ce moment, je suis obligé de reconstruire un nouveau labo de recherche de haut niveau sur une nouvelle planete (car ma planete mere est trop eloignée du soleil pour pouvoir monter facilement mon energie).
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Message par tgf Jeu 19 Juil - 16:29

200K metal qui arrivent, ça te fera tenir un moment...
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